明日学院android开发(1,2,3季)
├─android入门第一季│ 1.1 智能手机操作系统
│ 1.2 Android发展史
│ 1.3 Android系统架构
│ 1.4 Android的应用领域
│ 1.5 搭建Android开发环境概述
│ 1.6 集成Android开发环境的下载
│ 1.7 集成Android开发环境的安装
│ 2.1 创建Android应用程序
│ 2.1 数据类型(一)
│ 2.2 Android项目结构说明
│ 2.2 数据类型(二)
│ 2.3 使用Android模拟器
│ 2.3 常量、变量(一)
│ 2.4 使用模拟器运行Android应用
│ 2.5 连接手机运行Android应用
│ 3.1 UI设计——View
│ 3.10 实例—实现跟随手指的小兔子
│ 3.2 UI设计——ViewGroup
│ 3.2 运算符和表达式(二)
│ 3.3 使用XML布局文件控制UI界面
│ 3.4 实例—实现游戏的开始界面
│ 3.5 在Java代码中控制UI界面
│ 3.6 实例—实现游戏的进入界面
│ 3.7 使用XML和Java代码混合控制UI界面
│ 3.8 实例—实现QQ相册照片列表页面
│ 3.9 开发自定义的View
│ 4.1 什么是布局管理器
│ 4.10 网格布局管理器
│ 4.11 实例—实现QQ聊天列表页面的布局
│ 4.12 布局管理器的嵌套
│ 4.13 实例—实现微信朋友圈界面
│ 4.2 相对布局管理器
│ 4.3 实例—实现软件更新提示页面
│ 4.4 线性布局管理器
│ 4.5 实例—实现登录微信页面
│ 4.6 帧布局管理器
│ 4.7 实例—居中显示层叠的正方形
│ 4.8 表格布局管理器
│ 4.9 实例—实现喜马拉雅的用户登录页面
│ 5.1 两分钟了解基本UI组件
│ 5.2 文本框语法
│ 5.3 实例—实现手机QQ聊天信息列表
│ 5.4 编辑框语法
│ 5.5 实例—实现布局手机QQ空间写说说页面
│ 6.1 普通按钮语法
│ 6.10 时间选择器
│ 6.11 计时器
│ 6.2 实例—实现开心消消乐的授权并登录按钮
│ 6.3 图片按钮语法
│ 6.4 实例—实现开心消消乐的开始游戏页面中的开始游戏和切换账号按钮
│ 6.5 单选按钮语法
│ 6.6 实例—实现在屏幕上添加逻辑推理题
│ 6.7 复选框语法
│ 6.8 实例—微信登录游戏时显示的授予权限界面
│ 6.9 日期选择器
│ 7.1 两分钟了解高级UI组件
│ 7.2 进度条类语法
│ 7.3 实例—实现类似开心消消乐启动界面的进度条
│ 7.4 拖动条语法
│ 7.5 实例—美图秀秀图片透明度拖动条
│ 8.1 星级评分条语法
│ 8.2 实例—淘宝评价页面的星级评分条
│ 8.3 图像视图语法
│ 8.4 实例—应用ImageView组件显示图像
│ 8.5 图像切换器语法
│ 8.6 实例—手机相册的滑动查看 相片功能
│ 8.7 网格视图语法
│ 8.8 实例—手机QQ相册页面
│ 9.1 下拉列表框语法
│ 9.2 实例—豆瓣APP搜索下拉列表框
│ 9.3 列表视图语法
│ 9.4 实例—微信通讯录朋友列表
│ 9.5 滚动视图语法
│ 9.6 实例—实现为编程词典目录添加垂直滚动条
│ 9.7 选项卡
│ 10.1 Activity概述
│ 10.2 创建、配置Activity
│ 10.3 启动和关闭Activity
│ 10.4 实例—模拟喜马拉雅登录界面实现忘记密码页面跳转功能
│ 10.5 使用Bundle在Activity之间交换数据
│ 10.6 调用另一个Activity并返回结果
│ 10.7 Fragment的生命周期和创建
│ 10.8 在Activity中添加Fragment
│ 10.9 实例—微信界面Tab标签切换
│ 11.1 两分钟学一章
│ 11.2 初识Intent
│ 11.3 Component Name属性
│ 11.4 Action和Data属性
│ 11.5 Action和Category属性
│ 11.6 Extras和Flags属性
│ 11.7 Intent种类
│ 11.8 Intent过滤器
│ 12.1 两分钟学程序调试
│ 12.2 打开DDMS
│ 12.3 DDMS常用功能详解
│ 12.4 输出日志信息
│ 12.5 使用Android Studio编辑器调试
│ 12.6 使用Android Studio调试器调试
│ 13.1 两分钟学事件处理
│ 13.2 基于监听的事件处理
│ 13.3 基于回调的事件处理
│ 13.4 物理按键事件处理
│ 13.5 单击事件
│ 13.6 长按事件
│ 13.7 触摸事件
│ 13.8 单击事件与触摸事件的区别
│ 13.9 手势检测
│ 13.10 手势的创建和导出
│ 13.11 手势的识别
│
├─android入门第二季
│ 1.1 字符串资源语法
│ 1.2 颜色资源语法
│ 1.3 尺寸资源语法
│ 1.4 布局资源语法
│ 1.5 数组资源语法
│ 2.1 Drawable资源之图片资源
│ 2.2 Drawable资源之StateListDrawable资源
│ 2.3 mipmap资源
│ 2.4 主题资源
│ 2.5 样式资源语法
│ 3.1 定义菜单资源文件
│ 3.2 选项菜单
│ 3.3 上下文菜单
│ 3.4 Android程序国际化
│ 4.1 两分钟学一章
│ 4.2 初识Action Bar
│ 4.3 显示和隐藏Action Bar
│ 4.4 添加Action Item
│ 4.5 添加ActionView
│ 4.6 Action Bar与Tab
│ 4.7 实现层级式导航
│ 5.1 两分钟学一章
│ 5.2 通过Toast显示消息提示框
│ 5.3 使用AlertDialog实现对话框
│ 6.1 使用Notification在状态栏上显示通知
│ 6.2 使用BroadcastReceiver
│ 6.3 使用AlarmManager设置闹钟
│ 7.1 两分钟学一章
│ 7.2 画笔和画布
│ 7.3 绘制几何图形
│ 7.4 绘制文本
│ 7.5 绘制图片
│ 7.6 绘制路径
│ 8.1 逐帧动画
│ 8.2 补间动画语法
│
├─android入门第三季
│ 1.1 两分钟学一章
│ 1.2 音频-使用MediaPlayer播放
│ 1.3 音频-使用SoundPool播放
│ 1.4 视频-使用VideoView播放
│ 1.5 视频-使用MediaPlayer和SurfaceView播放
│ 2.1 控制相机拍照
│ 2.2录制视频
│ 3.1 两分钟学一章
│ 3.2 SharedPreferences存储
│ 3.3 内部存储
│ 3.4 外部存储
│ 4.1 数据库存储-sqlite的使用
│ 4.2 数据库存储-使用代码操作数据
│ 4.3 Content Provider
│ 5.1 一分钟学一章
│ 5.2 Handler消息传递机制
│ 5.3 Message语法
│ 5.4 Looper
│ 6.1两分钟学一章
│ 6.2 什么是Service
│ 6.3 Service的基本用法
│ 6.4 Bound Service
│ 6.5 IntentService的使用
│ 7.1 两分钟学一章
│ 7.2 什么是传感器
│ 7.3 磁场传感器
│ 7.4 加速度传感器
│ 7.5 方向传感器
│ 8.1 两分钟学一章
│ 8.2 获取LocationProvider
│ 8.3 获取定位信息
│ 8.4 应用百度地图API开发地图
│ 8.5 定位到我的位置
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