React源码深度解析 高级前端工程师必备技能 前端开发高级进阶深入讲解React源码
React源码深度解析 高级前端工程师必备技能 前端开发高级进阶深入讲解React源码本套课程91节课 共
┣━━01-01 课程导
┣━━11-1 课程总结
┣━━02-02 JSX到javaScript的转换
┣━━02-03 react-element
┣━━02-04 react-component
┣━━02-05 react-ref
┣━━02-06 forward-ref
┣━━02-07 context
┣━━02-08 concurrent-mode
┣━━02-09 suspense-and-lazy
┣━━02-10 hooks
┣━━02-11 children
┣━━02-12 others
┣━━03-01 react-dom-render
┣━━03-02 react-fiber-root
┣━━03-03 react-fiber
┣━━03-04 react-update-and-updateQueue
┣━━03-05 react-expiration-time
┣━━03-06 different-expirtation-time
┣━━03-07 react-setState-forceUpdate
┣━━04-01 总结流程概览
┣━━04-02 scheduleWork
┣━━04-03 requestWork
┣━━04-04 batchedUpdates
┣━━04-05 reactScheduler(1)
┣━━04-06 reactScheduler(2)
┣━━04-07 reactScheduler(3)
┣━━04-08 reactScheduler(4)
┣━━04-09 performWork
┣━━04-10 renderRoot
┣━━04-11 最后补充
┣━━05-01 入口和优化
┣━━05-02 FunctionalComponent的更新
┣━━05-03 reconcilerChildren
┣━━05-04 reconcilerChildren-array
┣━━05-05 updateClassComponent
┣━━05-06 ClassComponent的更新
┣━━05-07 IndeterminateComponent组件类型和其更新过程
┣━━05-08 HostRoot的更新
┣━━05-09 HostComponent和HostText的更新
┣━━05-10 Poratl组件的更新
┣━━05-11 ForwardRef的更新
┣━━05-12 Mode组件的更新
┣━━05-13 Memo组件的更新
┣━━06-01 completeUnitOfWork的整体流程和意义
┣━━02-01 准备工作
┣━━06-03 completWork具体做了什么
┣━━06-04 初次渲染中completeWork对于DOM节点的创建和appendAllChild算法
┣━━06-05 初次渲染中如何进行DOM节点属性初始化操作
┣━━06-06 更新DOM时进行的diff判断
┣━━06-07 completeWork阶段对于HostText的更新
┣━━06-08 renderRoot中对于错误的处理
┣━━06-09 unwindWork以及React中的错误处理
┣━━07-01 commitRoot的总体工作内容
┣━━07-02 invokeGuardedCallback开发时的帮助方法
┣━━07-03 commitRoot第一个操作-获取快照
┣━━07-04 commitAllHostEffects总体做了哪些事情
┣━━07-05 commitPlacement插入新的子节点的操作
┣━━07-06 commitWork更新节点属性的过程
┣━━07-07 commitWork删除节点的操作过程
┣━━07-08 commitLifecycles调用生命周期方法
┣━━08-01 context-stack
┣━━08-01 context-stack(1)
┣━━08-02 遗留context-api的实现过程(1)
┣━━08-03 遗留context-api的实现过程(2)
┣━━08-04 新context的实现
┣━━08-05 ref的实现过程
┣━━08-06 hydrate-是否需要hydrate的判断
┣━━08-06 hydrate-是否需要hydrate的判断(1)
┣━━08-07 hydrate-更新开始判断节点是否可以hydrate
┣━━08-08 hydrate-再completeWork中复用可hydrate的节点
┣━━08-09 event事件系统初始化-注入平台事件插件
┣━━08-10 event事件监听的过程
┣━━08-11 event-事件触发的过程
┣━━08-12 event-事件对象的生产过程
┣━━08-13 event查漏补缺
┣━━08-13 event查漏补缺(1)
┣━━09-1 优先级和任务挂起的含义(1)
┣━━09-2 优先级和任务挂起的含义(2)
┣━━09-3 两个expirationTime的不同作用
┣━━09-4 Suspense组件同步模式下的更新
┣━━09-5 Suspense组件同步渲染模式补充
┣━━09-6 Suspense组件异步模式下的更新
┣━━09-7 retrySuspendedWork所做的事情
┣━━10-1 什么是Hooks以及他的用法
┣━━10-2 Hooks的定义以及执行前后的准备和重置
┣━━10-3 useState的实现原理和注意事项(1)
┣━━10-4 useState的实现原理和注意事项(2)
┣━━10-5 useEffect和useLayoutEffect的实现原理和区别
┣━━10-6 其他Hooks的实现
┗━━06-02 重设childExpirationTime
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