漫潮者,私有云,NAS,新媒体电商.软件开发,商乾

标题: 【极客时间】-从零开始学游戏开发 [打印本页]

作者: 崔娜娜    时间: 2018-11-6 15:55
标题: 【极客时间】-从零开始学游戏开发
目录
: g' R  s- t- M% G# n1.游戏开发需要了解哪些背景知识?.pdf                                                
' M8 F+ f+ l6 G  r% f1 H& |10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.pdf                                    
+ K8 E" S' {( O, Q# X) H11.如何载入“飞机”和“敌人”?.pdf                                                
! q0 U3 S  B! \2 ~: L/ I& x! u' m$ ?12.如何设置图像的前后遮挡?.pdf                                                   
6 P% e/ w! y1 Q( g4 r5 g1 s7 x13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.pdf                                         
' z1 O/ X$ E% @  k( S  b14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.pdf                                               # k& M* [/ j* i/ ?) o# H
15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.pdf                                                
5 R3 v* ]; v# }8 s9 K16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.pdf                                 
' p5 ]8 g+ c7 {17.如何制作游戏资源包和保存机制?.pdf                                                0 E& [& d3 d2 X5 {. o6 X
18.如何载入背景音乐和音效?.pdf                                                   
) u4 E; [4 n/ Z6 d* j6 q19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.pdf                                      
4 _# q- j2 {8 t7 v' j2 W2.2D游戏和3D游戏有什么区别?.pdf                                                 ! L3 Z- I) g/ [8 q( ~
20.如何在游戏中载入UI和菜单?.pdf                                                 + v0 s# e; {# D
21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.pdf                                                
: F7 W$ U& c4 e5 P, l, w22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.pdf                                          ( l9 ~/ f* I" R! W
23.如何判断客户端的网络连接?.pdf                                                  0 ]* @+ q' L  X$ o( O' ~- a% ^
24.如何嵌入脚本语言?.pdf                                                      ; k& M7 ~: t- p, y+ w
25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.pdf                                    
9 k( R" P6 r% W5 C3 w% A26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.pdf                                               ( r5 p) H" k2 Z( m2 U2 j
27.如何使用脚本语言编写周边工具?.pdf                                                
# u$ K+ A/ H* f8 L( d28.热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点.pdf                                            
+ A# n- C2 j& _+ a: y29.如何选择合适的开发语言?.pdf                                                   
( T  R0 Y- K% i5 R3.游戏的发动机:游戏引擎.pdf                                                     5 P6 ]2 G: Z) R9 m6 i  \$ \
30.如何定制合适的开发协议?.pdf                                                   
( i# C) f$ s# f  J31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.pdf                                            
7 T& y$ l0 V3 |% Z0 [3 @32.不可忽视的多线程及并发问题.pdf                                                  
- U3 v5 j6 I6 G8 t8 |7 N! D3 U3 R, Z33.如何判断心跳包是否离线?.pdf                                                   
6 Q% q/ V2 y$ b& l5 k3 W- }* X4 T34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.pdf                                           1 B% h$ z6 W) @6 ^
35.如何用网关服务器进行负载均衡?.pdf                                                
' r7 B# f" `; e+ a/ Y0 ^% b36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.pdf                                               / E2 r9 J: K& n
4.底层绘图接口的妙用.pdf                                                       5 y3 N4 e+ Z2 l
5.构建游戏场景的武器:地图编辑器.pdf                                                
: E3 c/ z5 k3 G/ ~  U2 g; o* A6.从0开始整理开发流程.pdf                                                      6 m3 `1 O% Z. ~2 K# A
7.如何建立一个Windows窗体?.pdf                                                " {2 g0 G) D& z$ H
8.如何区分图形和图像?.pdf                                                      
$ J) Y+ y9 t1 y6 l9.如何绘制游戏背景?.pdf                                                                                                              0 {2 k7 ^& h& M2 M( \0 T
复习课 带你梳理客户端开发的三个重点.pdf                                                
8 n7 u6 C0 Y8 n- S' z开篇词 跟我学,你也可以开发一款游戏!.pdf                                                                                 $ M3 n; u( u4 r- X- k4 Y# @
结束语 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.pdf                                             1 V" H4 P; g! D0 E) Y1 h
课后阅读 游戏开发工程师学习路径(上).pdf                                               
( d1 r6 ~) a5 \# c' I' |+ k( I3 @课后阅读 游戏开发工程师学习路径(下).pdf   ) ?0 U- W# S% Z3 z' t2 p/ l" S+ e

+ d3 H+ ~! P" Y, r! a3 V8 ?' f




欢迎光临 漫潮者,私有云,NAS,新媒体电商.软件开发,商乾 (https://www.aurrel.com/) Powered by Discuz! X3.4