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1.游戏开发需要了解哪些背景知识?.pdf
7 E- Y/ k, @7 H10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.pdf
, A+ [6 g" `) {11.如何载入“飞机”和“敌人”?.pdf
, b3 _4 z; h: e( m12.如何设置图像的前后遮挡?.pdf 0 i1 R7 W. y8 }1 ]6 X7 ?
13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.pdf ! K+ n1 K' R; e9 i, x5 U+ z
14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.pdf / {! O1 V& v$ i5 k
15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.pdf 2 H( @ l9 c+ U( u# E
16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.pdf
8 J/ z" v2 [$ |, w" }0 h17.如何制作游戏资源包和保存机制?.pdf
. ]! }8 m8 t9 \$ s8 n18.如何载入背景音乐和音效?.pdf . |& ^2 q% C7 S, ^/ ^
19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.pdf # Q( F: q& Q0 ~# y j$ U
2.2D游戏和3D游戏有什么区别?.pdf % ]' x4 `& e- _( V
20.如何在游戏中载入UI和菜单?.pdf 2 F5 N2 S K6 s/ w K# F
21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.pdf
* p: j+ [' W1 f( g, A& Y22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.pdf " E6 p; q# m* P% z1 p
23.如何判断客户端的网络连接?.pdf 0 ^# h7 |- i& V5 v* v( |) p( S
24.如何嵌入脚本语言?.pdf
( l$ f! S* g7 r25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.pdf / {) |6 |. z0 \( e9 y# ?6 c
26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.pdf : u! C0 Q& l3 M$ v# ~5 u
27.如何使用脚本语言编写周边工具?.pdf ; o4 Z% f& |1 a! U% D) U
28.热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点.pdf
% R) c2 t+ a3 s; B5 D29.如何选择合适的开发语言?.pdf 2 B! J1 ~6 U, J
3.游戏的发动机:游戏引擎.pdf
0 e' X0 T) t# h30.如何定制合适的开发协议?.pdf
* r! k8 [1 ~9 p# b2 E! d3 Y31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.pdf 5 r9 p7 G; t8 H! r- B. x
32.不可忽视的多线程及并发问题.pdf
3 T6 ~! L7 q# z, h9 W/ T2 y33.如何判断心跳包是否离线?.pdf 2 g3 j9 A6 u9 k! h3 z2 z: A$ ]/ b
34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.pdf
$ h7 z8 r( p7 i$ h35.如何用网关服务器进行负载均衡?.pdf ) r5 e' ^% O8 b; A
36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.pdf 1 f: u+ V+ S" c, `
4.底层绘图接口的妙用.pdf / @5 k" _5 R% ]- t& O' e8 q) C1 ?
5.构建游戏场景的武器:地图编辑器.pdf
8 m3 t+ F4 d1 c$ ?# R' n# \; Y6.从0开始整理开发流程.pdf
g* \- }" M) d8 E7.如何建立一个Windows窗体?.pdf ! C6 I/ @$ {# K* x+ o
8.如何区分图形和图像?.pdf
; @; D1 ^: ~) h0 {% g3 b0 O9.如何绘制游戏背景?.pdf
2 {- ^- P. l. r9 B$ B6 G3 b复习课 带你梳理客户端开发的三个重点.pdf : j! L. b/ d, P/ e2 T u- z6 F
开篇词 跟我学,你也可以开发一款游戏!.pdf + L5 i( \/ u) E8 T' Z% i9 s) a
结束语 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.pdf
( o3 K- L' n) w. l& k7 w8 y3 Q2 A课后阅读 游戏开发工程师学习路径(上).pdf 5 z. @* r" Y( f
课后阅读 游戏开发工程师学习路径(下).pdf
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