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React源码深度解析 高级前端工程师必备技能 前端开发高级进阶深入讲解React源码
F: J0 m6 K# }7 b本套课程91节课 共 [9.6G]
+ |& A1 L( B6 S# [: R& @* A# X ┣━━01-01 课程导[35.5M]% `) q. ]* j: @
┣━━11-1 课程总结 [23.6M]
6 ~8 H+ A; t a0 @$ G ┣━━02-02 JSX到javaScript的转换[25.2M]2 P. ~9 j3 ~( \7 x# _+ u
┣━━02-03 react-element[65.9M]
; i" U9 F; R. D, a$ p! r0 o9 l ┣━━02-04 react-component[82.6M]
3 d4 J: I3 M. K3 j: `- \9 s ┣━━02-05 react-ref[40.5M]
, s6 q4 }9 u" S5 r! v5 O8 ^7 V+ N ┣━━02-06 forward-ref[45.1M]
2 }0 T# P- q/ @7 N& A. M ┣━━02-07 context[73.3M]8 M+ r5 @0 _: W& p2 c; ^/ e
┣━━02-08 concurrent-mode[80.6M]
, f* K# L N+ Y ┣━━02-09 suspense-and-lazy[65.1M]
" M! _; g: q' H% A) k8 w5 g ┣━━02-10 hooks[51.3M]0 k' |$ K* f( {0 z* b I+ x
┣━━02-11 children[154.7M]6 T+ x& U* f+ I1 N9 I- x- A
┣━━02-12 others[73.1M]& j& s4 h; x, F. |8 G6 P
┣━━03-01 react-dom-render[194.5M]
; |; z! P: A2 s% g ┣━━03-02 react-fiber-root[80.5M]
! E% H" h. T( K7 t ┣━━03-03 react-fiber[83.5M]
" y! q! u5 R S4 q. J; _ ┣━━03-04 react-update-and-updateQueue[102.3M]
% f* U* x# v& R( X; {( p4 C ┣━━03-05 react-expiration-time[114M]
9 U% H8 X/ d: N% E5 U t& G. { ┣━━03-06 different-expirtation-time[106.6M]* Q# B( }6 w: _, y1 T+ u, ]
┣━━03-07 react-setState-forceUpdate[53.1M]
8 S* t, a0 j/ u: |5 F c ┣━━04-01 总结流程概览[226.3M]
$ |) W" u' R, g% R8 c$ t( y& i ┣━━04-02 scheduleWork[196.4M]
0 K* M& l. n4 x2 ^1 | ┣━━04-03 requestWork[94.1M]
* I e( j0 u) t) c7 d: u) p! [ ┣━━04-04 batchedUpdates[96.1M]4 D. w+ m0 | S* U% g1 D
┣━━04-05 reactScheduler(1)[89.1M] _% H% L: f3 H/ f `
┣━━04-06 reactScheduler(2)[135.4M]
$ Z# v: `' g' h2 O0 h2 b& c ┣━━04-07 reactScheduler(3)[268M]8 B) T4 ~# V H- X' _3 {8 d
┣━━04-08 reactScheduler(4)[179.7M]% e! i! R+ V$ u$ {- b
┣━━04-09 performWork[202.2M]
- \- G- P8 A! Z5 O2 ]9 a ┣━━04-10 renderRoot[152.6M]
" Z* c6 l7 }5 e( g, c ┣━━04-11 最后补充[85.2M]
2 I0 ~+ R6 e0 E3 ^, ~9 a. X ┣━━05-01 入口和优化[174.2M]
: P) T6 t% [# e, {' x; {8 D7 V ┣━━05-02 FunctionalComponent的更新[56.1M]
/ N" \& l% }6 [1 l ┣━━05-03 reconcilerChildren[276.4M]
& D& E6 }6 \- L, R: A m ┣━━05-04 reconcilerChildren-array[155.2M]
. U' a. e i5 V0 m ┣━━05-05 updateClassComponent[313M]
" z3 y# B. Q8 |0 T9 a& C3 N0 P7 p+ Z" u ┣━━05-06 ClassComponent的更新[97.8M]+ h! U4 F# V- Q; J [/ s: Z
┣━━05-07 IndeterminateComponent组件类型和其更新过程[53.8M]& ]2 i" @" a+ m5 v/ h/ f
┣━━05-08 HostRoot的更新[59.5M]9 b+ `! `4 `, J* u
┣━━05-09 HostComponent和HostText的更新[77M]
, X* a$ Y$ H. G! t. A. B ┣━━05-10 Poratl组件的更新[32.7M]& q2 e4 S8 }9 C% ]
┣━━05-11 ForwardRef的更新[15.4M]
* g' b6 \# @6 I" A ┣━━05-12 Mode组件的更新[53.3M]! o. g8 |. @4 p0 E
┣━━05-13 Memo组件的更新[90.3M]
0 O0 _" _# t# I6 b& u ┣━━06-01 completeUnitOfWork的整体流程和意义[242.6M]
- V8 b4 e' _: v, B& C. I ┣━━02-01 准备工作[67.4M]
. K; X7 N& p& s ┣━━06-03 completWork具体做了什么[30.2M]
# ^# o7 i0 m+ K) R/ U9 h ┣━━06-04 初次渲染中completeWork对于DOM节点的创建和appendAllChild算法[133.4M]" }! L3 |8 \$ e: A$ B' Q- Y8 ]
┣━━06-05 初次渲染中如何进行DOM节点属性初始化操作[174.9M]% q" X+ F1 J p6 Z/ R
┣━━06-06 更新DOM时进行的diff判断[115.7M]" y3 s( M7 {; ~* q
┣━━06-07 completeWork阶段对于HostText的更新[24.4M], P* k5 A) ?" c6 W. P9 a7 ]
┣━━06-08 renderRoot中对于错误的处理[147.2M]
) N- L: X( T* l* g" q4 B2 V/ E, s ┣━━06-09 unwindWork以及React中的错误处理[192M]7 w2 x# t/ h* o9 o
┣━━07-01 commitRoot的总体工作内容[54.5M]
. Y& |% ~8 R- P. f: h ┣━━07-02 invokeGuardedCallback开发时的帮助方法[61.8M]6 n, z2 n9 ]7 z: B/ K
┣━━07-03 commitRoot第一个操作-获取快照[21.7M]
r9 `" y- `' b8 k# U2 \- | ┣━━07-04 commitAllHostEffects总体做了哪些事情[30.2M]4 d1 w: B D5 e/ `
┣━━07-05 commitPlacement插入新的子节点的操作[133.4M]) C) x- M) O: f4 G0 m' X" y6 v
┣━━07-06 commitWork更新节点属性的过程[53.9M]& u/ T+ p4 G0 S* I- `
┣━━07-07 commitWork删除节点的操作过程[81.4M]" R5 R! X) u7 g8 l i
┣━━07-08 commitLifecycles调用生命周期方法[52.3M]9 B' c1 f1 I" `# w+ W. T* x4 q
┣━━08-01 context-stack[58.5M]
5 Q% x/ G; U ^$ [9 v4 ^; ] ┣━━08-01 context-stack(1)[58.5M]+ z, R4 a# p( [8 ^" F
┣━━08-02 遗留context-api的实现过程(1)[79.7M]4 k7 b, M! Y7 C- [
┣━━08-03 遗留context-api的实现过程(2)[67.7M]
! d1 y) w/ g: O4 X5 e$ ] ┣━━08-04 新context的实现[104.7M]
7 p) ` o2 e! U$ T1 @ ┣━━08-05 ref的实现过程[43.6M]
4 ]: @" L$ C* ]9 j9 ^ ┣━━08-06 hydrate-是否需要hydrate的判断[63.3M]( z R \3 | y4 {2 X
┣━━08-06 hydrate-是否需要hydrate的判断(1)[63.3M]
& j8 ~1 J1 X- }5 p4 R ┣━━08-07 hydrate-更新开始判断节点是否可以hydrate[129.7M]& m9 p+ H* x& {5 ^1 ~
┣━━08-08 hydrate-再completeWork中复用可hydrate的节点[239.8M]+ m% L3 [: [! ]
┣━━08-09 event事件系统初始化-注入平台事件插件[95M]
3 u( A, A4 g# g8 N4 }) P6 ? ┣━━08-10 event事件监听的过程[64.3M]8 Y3 Q- N. @: T3 n
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┣━━08-12 event-事件对象的生产过程[88.9M]
. {, i' N& k. y1 O ┣━━08-13 event查漏补缺[100.1M] y* A! v' T t* ?
┣━━08-13 event查漏补缺(1)[100.1M]! ^# O: c, F, w, H# d# `4 b! B
┣━━09-1 优先级和任务挂起的含义(1)[80.8M]
4 C: g0 V% b* Z8 l2 n. e4 Z ┣━━09-2 优先级和任务挂起的含义(2)[67M]# {: T4 ?, B% f! Z/ c
┣━━09-3 两个expirationTime的不同作用[173.5M]
3 p1 [; ]) C+ d; l3 r' m ┣━━09-4 Suspense组件同步模式下的更新[356.3M], W) K# V0 C$ W3 o) Y% x
┣━━09-5 Suspense组件同步渲染模式补充[42M]7 Z/ ]& A- {7 ]# ?3 O* E: T$ Y6 Z
┣━━09-6 Suspense组件异步模式下的更新[306.7M]- A, T. A" ?2 R6 F( M; W7 |. h! M
┣━━09-7 retrySuspendedWork所做的事情[112.3M]" H8 I# s+ u0 q4 g% `4 o, b. M
┣━━10-1 什么是Hooks以及他的用法[134.4M]1 n- L" s, w4 ?! W$ A7 M
┣━━10-2 Hooks的定义以及执行前后的准备和重置[82.1M]
( i8 T4 M$ C7 r# D' ^ ┣━━10-3 useState的实现原理和注意事项(1) [122.5M]
3 ^, F8 U0 |: ]) F& V8 w8 i ┣━━10-4 useState的实现原理和注意事项(2) [166.9M]1 m' N0 L# V7 b8 N: E" }
┣━━10-5 useEffect和useLayoutEffect的实现原理和区别 [258.1M]
$ R R8 O4 k% Q9 w' J& a% m ┣━━10-6 其他Hooks的实现 [92.7M]# k( k, Q3 { f" P, \* y3 D
┗━━06-02 重设childExpirationTime[40.6M]9 x6 r, r+ s& {- r+ D% n1 C
/ a4 C' m: M# A* k1 _* u
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